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Zahlen, Daten, Fakten: Ein Blick hinter die Kulissen von Blizzard

18. September 2009 | Autor: | Kategorie: Sonstiges | RSS 2.0

Ich bin gerade auf einen interessanten Beitrag – mit dem nicht untreffenden Titel “The Universe behind World of Warcraft” -  gestoßen, der einen schönen Einblick gibt, was sich bei Blizzard so hinter den Kulissen abspielt, um ein MMO wie World of Warcraft so erfolgreich betreiben zu können.

Die Insights wurden gestern von J.Allen Brack und Franck Pearce auf der Austin Game Developers Conference vorgestellt.

Ich habe den Beitrag mal aus dem Englischen übersetzt:

  • 32 Programmierer
    • Hüter über 5.5 Million Zeilen Code
  • 51 Grafiker
    • entwarfen bis heute über 1.5 million models, texturen, logos, etc.
  • 37 Designer
    • unterteilt in 3 Teams: Systems Design, Content Design und World Design.
    • Das Design Team entwarf 70,000 Spells und 40,000 einzigartige NPCs.
    • Content Design – Team Lead: Cory Stockton
      • Das Content Design Team nutzt die models, texturen, etc. der Grafiker, um die Zonen im Spiel zu entwerfen.
    • Systems Design – Team Lead: Greg Street
      • Systems Design kümmert sich um die Klasses, Items und Berufe.
    • World Design – Team Lead: Alex Afrasiabi
      • Das World Design Team koordiniert Designer und Quest Designers die sich um alle Quests und NPC im Spiel kümmern
      • Bislang haben sie 7650 Quests entwickelt.
  • 10 Producer
    • haben über 33,000 Aufgaben bislang bearbeitet
  • 218 Qualitätsmanager
    • haben über 179,184 bugs behoben.
  • 2,056 Game Master
  • 1,724 Mitarbeiter (international)
  • Über 4.5 Milliarden Erfolge wurden bislang von Spielern erreicht.
  • es gibt in World of Warcraft insgesamt über 27 Stunden Musik.
  • Über 358,680 lokalisierte Begriffe im Spiel, insgesamt 3,211,102 Wörter.
  • Bei Release von Patch 3.1 wurden mehr als 4.7 petabytes ausgespielt (das sind über 4.7 Millionen Gigabytes)
  • Jedes mal, wenn ein neuer Patch released wird, muss Blizzard 126 verschiedene Versionen des Patches ausspielen
  • Blizzard Online Network Service (“BONS”) – Das Server Netzwerk mit allen Reams besteht aus
    • 13,250 Bladeserver
    • 75,000 CPU cores
    • 112.5 terabytes RAM
  • Blizzard selbst hat mehr als  20,000 computer Systemeweltweit in seinen Büros
  • Es gibt aktuell mehr als 12,000,000 aktive Battle.net Accounts.
  • Inzwischen arbeiten ehr als 4,600 Leute für Blizzard.
  • Mitarbeiter von Blizzard müssen Ihre BlizzCon Tickets wie jeder Andere auch bezahlen – und trotz aller anderen Ticketverkäufe macht Blizzard mit der BlizzCon einen beträchtlichen Verlust

Quelle: http://www.worldofraids.com/news/859.html

18. September 2009 | Autor: | Kategorie: Sonstiges | RSS 2.0

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